♦ Kios Informasi
♦ Mesin Permainan, Lotere, POS, ATM dan Perpustakaan Museum
♦ Proyek pemerintah dan Toko 4S
♦ Katalog elektronik
♦ Pelatihan berbasis komputer
♦ Pendidikan dan Pelayanan Kesehatan Rumah Sakit
♦ Iklan Papan Reklame Digital
♦ Sistem Pengendalian Industri
♦ Bisnis Peralatan & Penyewaan AV
♦ Aplikasi Simulasi
♦ Visualisasi 3D / Panduan 360 Derajat
♦ Meja sentuh interaktif
♦ Perusahaan Besar
Rasio aspek | 16:9 |
Resolusi fisik | 1920X1080 |
Resolusi maksimum yang dapat ditampilkan (TPCS) | 1920X1200 |
Warna ditampilkan | 16,7 m |
Kecerahan (Cd/m2) | 300 |
Kontras | 3000:1 |
Waktu reaksi tipikal Tr/Tf | 1,5/3,5 md |
Sudut Visual horisontal vertikal | 178/178(”) |
Lampu Latar / Masa Pakai Lampu Latar (Jam) | LED / 40000 |
Konektor Eksternal | |
Video | 1XVGA |
1XHDM1 | |
Audio | 1XPC-Audio |
1Earphone-Out | |
Sentuh Konektor | 1XUSB 1XRS232 |
Konektor | DC-IN 1X12V |
Panel Sentuh | |
Sentuh Teknologi | Multisentuh 10 titik kapasitif yang diproyeksikan |
Sentuh Konektor | USB atau R232 |
Driver Panel Sentuh | Jendela;Linux;Android |
Sentuh Kehidupan (Kontak) | Tak terbatas |
Kekerasan Permukaan | 7H |
Operasi / Mekanik | |
Suhu Operasional | -10~+65(°C) |
Kisaran Kelembaban (RH) | 10%~+65% |
Berat bersih (kg) | 13 |
Berat kotor (Kg) | 15.5 (termasuk karton) |
Bahan perumahan (cm). | Akrilik |
Perumahan (CM) LX WX H | 65,5X41 |
Pemasangan | VESA 100VVESA 75 |
Kabel USB 180cm * 1 Buah,
Kabel VGA 180cm*1 Buah,
Kabel Listrik dengan Adaptor Pengalih * 1 Buah,
Braket * 2 buah.
Didirikan pada tahun 2011. Dengan mengutamakan kepentingan pelanggan, CJTOUCH secara konsisten menawarkan pengalaman dan kepuasan pelanggan yang luar biasa melalui beragam teknologi dan solusi sentuh termasuk sistem sentuh All-in-One.
CJTOUCH menyediakan teknologi sentuh canggih dengan harga yang masuk akal untuk kliennya. CJTOUCH selanjutnya menambahkan nilai yang tidak ada duanya melalui penyesuaian untuk memenuhi kebutuhan tertentu bila diperlukan. Keserbagunaan produk sentuh CJTOUCH terbukti dari kehadirannya di berbagai industri seperti Permainan, Kios, POS, Perbankan, HMI, Layanan Kesehatan, dan Transportasi Umum.