Deskripsi | Foil Sentuh Nano Kapasitif 43 inci / Film Sentuh (Semua 10 Titik Sentuh) | ||
Teknologi | Teknologi Kapasitif Proyeksi Jembatan Ganda, Matriks sebagai pengganti Lapisan ITO dari Wire Mesh, Grafik Khusus sebagai pengganti Grafik Tradisional. | ||
Kisaran Ukuran Reguler | 20-120 inci (Opsi Rasio Layar 4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9) | ||
Karakter Utama | Transparan / Tanpa bingkai / Tahan air / Kedua sisi sentuh bisa digunakan / Transporasi Esai / Layar Melengkung / Layar dapat ditekuk | ||
Aplikasi | Dapat digunakan dengan Proyektor / LCD / LED | ||
Instalasi | Tempel ke Windos/Yakeli/Kayu/Kaca/Cermin/Plastik/LCD/LED/Akrilik dll (Non-Logam yang Terlibat dengan Pasta Imperial atau Permanen yang Dapat Dilepas) | ||
Titik Sentuh | ≤10 Titik Sentuh | Chipset IC (Chipset Elektronik) | SIS (Taiwan) |
Dimensi Garis Besar | Ukuran 968*553mm | Area Aktif | Ukuran 945*533mm |
Ketebalan Foil | 0,2 mm | Ketebalan Foil + Kaca | ≤ 8mm (Jarak Penginderaan) |
Transmisi Cahaya | ≥93% | Kawat PCB | Jalan MM110 |
Deviasi | ≤2mm (Jarak Aman) | Waktu Respon | ≤3 ms |
Menyetir | Bebas Berkendara | Kalibrasi | Di Dalam Sistem Kalibrasi |
Frekuensi Pemindaian | 60Hz~130Hz | Kecepatan Pindai | 90p/1ms |
Jumlah Sensor | 4224 | Penginderaan Jarak | ≤8mm |
Kekuatan | 0,5W-2W | Tegangan Pasokan | Tegangan 5V |
Tolak Lengan | Mendukung | Metode Keluaran | USB2.0, USB3.0; Mini-B;I2C |
Ketebalan Membran | ≤100um | Jarak dengan LCD | ukuran 2 mm |
Kelembaban | 0%~95% RH Tanpa Kondensasi | Suhu | -10℃~+60℃ |
Akurasi Sentuhan | Tidak ada penyimpangan, penyimpangan sekitar 1~3mm | ||
Titik Putus | Tidak Ada Titik Putus saat Ukuran < 65 inci | ||
Anti-Silau | Luar Ruangan / Dalam Ruangan Sinar Matahari Kuat Penuh Bisa Diterapkan | ||
Metode Sentuh | Klik dan Seret, Amplifikasi, Sempit, Rotasi | ||
Proses | Perangkat HID-USB Standar | ||
Dukungan OS | Windows/Androd/Linx/Ima | ||
Sertifikasi | CE/FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
Aksesori | Foil Sentuh + Papan Pengontrol + Kabel USB |
Prinsip kerja film sentuh kapasitif adalah ketika jari menyentuh layar sentuh, maka akan terbentuk kapasitansi pada layar sentuh akibat adanya interaksi antara medan listrik tubuh manusia dengan medan listrik layar, dan titik kontak antara jari dengan layar akan membentuk dua pelat kutub kapasitor, dan besarnya kapasitansi tersebut berkaitan dengan jarak jari ke elektroda.
Saat menyentuh layar, titik kontak antara jari dan layar membentuk dua pelat kutub kapasitor, dan saat jari bersentuhan dengan layar, kapasitansi antara pelat kutub akan berubah, sehingga menghasilkan arus. Besarnya arus sebanding dengan jarak dari jari ke elektroda, dan pengontrol dapat menghitung lokasi titik sentuh berdasarkan perubahan arus.
♦ Kios Informasi
♦ Mesin Permainan, Lotere, POS, ATM dan Perpustakaan Museum
♦ Proyek pemerintah dan Toko 4S
♦ Katalog elektronik
♦ Pelatihan berbasis komputer
♦ Pendidikan dan Pelayanan Kesehatan Rumah Sakit
♦ Iklan Papan Tanda Digital
♦ Sistem Kontrol Industri
♦ Bisnis Peralatan & Penyewaan AV
♦ Aplikasi Simulasi
♦ Visualisasi 3D / Panduan 360 Derajat
♦ Meja sentuh interaktif
♦ Perusahaan Besar
Didirikan pada tahun 2011. Dengan mengutamakan kepentingan pelanggan, CJTOUCH secara konsisten menawarkan pengalaman dan kepuasan pelanggan yang luar biasa melalui berbagai macam teknologi dan solusi sentuh termasuk sistem sentuh All-in-One.
CJTOUCH menyediakan teknologi sentuh canggih dengan harga yang terjangkau bagi para kliennya. CJTOUCH juga memberikan nilai tambah yang tak tertandingi melalui kustomisasi untuk memenuhi kebutuhan tertentu saat dibutuhkan. Fleksibilitas produk sentuh CJTOUCH terbukti dari kehadirannya di berbagai industri seperti Permainan, Kios, POS, Perbankan, HMI, Kesehatan, dan Transportasi Umum.